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¿Que juegan?
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Sus creadores (Spiders Software), han ayudado/hecho varios RPG, han obtenido calificaciones regulares sus RPG, por curiosidad probé su trabajo anterior (Mars - War Logs) para ver que podría esperar de Bound by Flame. Mars está regular, sentía que le faltaba algo pero por diversos comentarios se esperaba que BbF estaría mucho más pulido, incorporaría las mecánicas del juego anterior sí ha bían funcionado y refinado lo demás. Así pues lo instalé y en las escasas 2 horas que llevo me ha gustado el juego. De inmediato reconoces los sistemas que usaba el otro juego pero aquí están adaptados y refinados para BbF. Para ser un juego de bajo presupuesto (comparado con los mostruos AAA), está pulido, tiene buena apariencia y buen manejo de controles.
- Como habrán visto en el trailer, la ambientación es de fantasía obscura. No me parece malo que usen una ambientación muy socorrida pero ya veré que tal la desarrollan.
- Los enemigos principales se componen de no-muertos, Deadwalkers, sin embargo no son los zombies tarados que vemos en otros juegos, tiene su chiste vencerlos y hay de varios tipos, incluso fantasmas. Los Deadwalkers son afines al frío, el hielo. Ahorita ando en un bosque y han salido otro tipo de enemigos que no tienen que ver con los Deadwalkers, lo cual se agradece.
- Pese a que agarré una dificultad relativamente tranquila (la segunda de cuatro disponibles), me han planchado los enemigos bastantes veces. Entre que tienes que aprender el modo de pelea y lo manchado que a veces resultan los encuentros. Sin embargo es el tipo de dificultad que me agradada, donde sientes que podrías haber ganado, así que recargas y cambias/corriges tu táctica.
- El modo de pelea parece sencillo pero tiene su chiste dominarlo (si fuera fácil no me estarían madreando tan seguido, ja), tienes dos posicionamientos, el primero es con espada a dos manos: ataques lentos pero poderosos, detienes ataques sin problema, obtienes un ataque donde "rompes" la defensa del contrario. El segundo es con dagas: ataques rápidos, más débiles; es chafóna la manera de parar ataques pero ganas un esquive. Hablando de esquivar, si lo haces con buen timing (no importa que uses) activas un "bullet time" donde puedes contratacar. A esto súmenle que poco después de iniciado el juego obtienes la habilidad de Pyromancer lo cual te da varias habilidades nuevas que complementan las armas de cuerpo a cuerpo. Y no funciona aventarse a botonazos a lo wey, los enemigos bloquean o te "rompen" tu combito, hay que subri varios niveles para contrarrestar un poco esto.
- Ahora lo jugoso: La personalización de tu mono es sorprendente, hay muchas cosas que puedes desarrollar con cada nuevo nivel. Cada parte de armadura y las armas se pueden actualizar con los "ingredientes" que recogemos, dependiendo de lo que queramos son las partes que necesitamos, hay cosas que tienen 2 o 3 ranuras de actualización. Está el loot donde encontramos nuevas armas. Los ingredientes también sirven para elaborar cosas como pócimas de mana/salud, minas, flechas para nuestra ballesta, etc. Hay una sección de "Hazañas" donde podemos ganar alguna ventaja (pagando con puntos) después de cubrir cierto requisito (más salud, mejorar las pociones, etc.). Por último están los árboles de habilidad, hay uno para la espada, otro para las dagas y otro para el pyromancer.
- Podemos llevar a un compañero, dependiendo de lo que elijamos pues el compañero nos cura, o sirve para atacar. Podemos cambiar al vuelo su comportamiento.
Actualizando, algunas cosas molestas que he encontrado en el juego:
El lock-on a la hora de designar objetivo es impreciso, a veces selecciona al mono que está detrás de otro, con lo cual es difícil pegarle. Y si usas el cambio de objetivo no selecciona a lo que tienes enfrente, a veces hace que se voltee el mono para seleccionar a un lejano enemigo.
El mapa es un tanto chaqueto, ahorita tengo una mision secundaria que no sé pa´ dónde ir porque el mapa indica cierta puerta, pero cada que paso por ahí el mapa dice que es para el lado de donde vengo, regreso y me dice que es del otro lado, wtf!. Otro pedo que también he tenido es que no tienes ni idea de dónde están los personajes cuando se desperdigan dentro de un poblado y sus alrededores. Fomenta la exploración pero hace un poco de hueva que uno quiere ir directo a hablar con X NPC y resulta que nunca lo encuentras así que acabas abandonando su misión.
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Este era un puzzle que para abrir un cuarto secreto.
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Passenger wrote: Que tarjeta usas Diaboliquin?
Una 660ti 3Gb.
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La verdad nunca me habian llamado la atencion y tampoco acostumbro jugar este tipo de titulos (alguna vez probe el Angry Birds, pero neta que ni para matar el tiempo :sick: ), pero este si me pudo bastante, me gusto mucho.
Por otro lado y ahora que liberaron la funcion de streaming para Steam, eh hecho alguna pruebas "stremeando" un par de juegos desde una PC con Windows 8.1, a otras con Ubuntu/Windos 8.1 y hardware sencillo, luego hago un post con resultados.
Saludos !
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tekken revolution, asi como Dead or alive 5: core fighters y Soul calibur: Lost swords son Free 2 Play. y NO se necesita ser de plus para tener acceso a ellos. Aunque en mi caso, cualquier juego de peleas de namco es injugable en internet, por el simple hecho de que tanto tekken como soul calibur requieren de reacciones de decimas de segundo, cosas que con el lag es imposible hacer. Ademas, siempre esta el asunto de que el host tiene la ventaja. Gracias, pero no, gracias.promo wrote:
XAN-1708 wrote: Ando en consolero mode y echando reta en Tekken Revolution. Los juegos de peleas online para mí son más adictivos que los FPS lol
¿Playstation Plus?
Ahora, ¿sirve de algop tener PLUS en el PS3?, yo pensaba que no, pero gracias a plus, ya jugue grandes juegos como bayochok infinit, GRID, Uncharted 3, DmC, remember me y eso que aun no he agarrado Crysis y dragon's crown que fueron de este mes. Digo, creo que salí ganando por mis 50 pancholares.
Ahhhhhh, autocitarse es de hipsters ¿no? pero bueno, es por una buena causa, pues resulta que la GT Academy del 2014 fué ganada por un compatriota, que ahora esta ya en entrenamiento para convertirse en un piloto profesional y por meritos propios.ankoku wrote: Gran turismo 5 y 6
...
Y ahora que llego la GT academy* a mexicalpan, pues aún más curiosidad. Pero realmente sin un volante no hay chance de quedar bien rankeado, en la primera prueba apenas le baje una decima al tiempo objetivo del recorrido y quede en el lugar 32000 mundial.
La cuestion con las pruebas avanzadas de Gran turismo es que es estrictamente necesario un volante para hacerlas bien, ya que manejar con un sixaxis es como decia mi apa: "pelar chicharos con guantes de box"
Felicidades a este chingón del volante, Don Ricardo Sánchez!
www.gtplanet.net/mexicos-ricardo-sanchez-wins-gt-academy-international-2014/
Ahora si, tienen con que responderle a los amargados que dicen que jugar no sirve de nada! muahahah... muahahaha... MUAHAHAHAHAHA!!!
[gerantony mode] Eso es Ricardo!!! Asi se hace!!![/gerantony mode]
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Lo queria precomprar, pero decidi mejor esperar a ver que onda y cuando se acercaba la fecha empece a leer algunas cositas que no me gustaron.
El dia de la salida surgieron quejas de que era un terrible port con pesimo rendimiento y diversos bugs....y por lo menos en lo primero, lo comprobe.
Ante tan malas criticas, decidi bajar una bucaner edition para probarlo y ver que onda para no llevarme una mala sorpresa.
De entrada, funciona horrible con crossfire activado, asi que tuve que desactivarlo y probar con una sola tarjeta; el rendimiento es muy malo y pareciera estar capado a 30fps.
Mis tarjetas ya tienen sus años, pero este juego no tiene la calidad grafica para exigirles, ese es uno de sus problemas...y no, graficamente no es malo, pero si un tanto descepcionante en un titulo que se supone es de "nueva generacion", simplemente no esta a la altura de, por ejemplo, BF4, que es bastante superior...tal vez arrastre la sombra del xbugs 360.
Pero bueno, fuera de lo negativo, esta muy divertido el condenado jueguito (los mapas son muy grandes) y es lo que hace que de mas coraje tan mal port.
Eventualmente lo quiero mercar, pero no hasta que lea (y que este a mejor precio
Saludos ! ! !
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1. Para quitar el cap a 30fps: En la carpeta raiz del juego crea un arcivo USER.INI, lo abres y le escribes gmpcr_unlock_frame_rate = True
2. La utilería FlawlessWidescreen te permite cambiarle varias cosillas al juego, la puedes decargar (es gratuita) de AQUÍ
Eso que dices del Crossfire es otra incompetencia de Crapcom, de hecho en la versión más reciente del driver de Nvidia la "solución" para quienes tienen SLI es desactivarlo cuando detecta al DR3, jajaja que pendejada.
Yo ahorita ando jugando el Middle Earth: Shadow of Mordor, en High porque las texturas en Ultra requieren 6Gb de VRAM, que no ma me mi mo mu. Es una combinación de Assassin's Creed con Batman AC.
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+ Me latió el tipo de mundo abierto, aunque no es muy grande que digamos. Hay varias cosas coleccionables y torres que descubrir.
+ Me gustó el estilo de pelea, muy brutal y sangrienta. Además tiene su chiste ganarle a los orcos/uruks cuando son más de 5-6 monos.
+ Por el lado técnico el engine que utilizó Monolith está bien hecho, corre fluido, se escala con el hardware y prácticamente no he tenido crashes ni errores graves, uno que otro glitch muy aislado.
+ Funciona sin problemas con teclado y mouse, apuntar con el arco es muy preciso y rápido, sin esas ondas de aceleración que a veces meten.
+ Como en el Call of Juarez - Gunslinger, si te dan un golpe fatal hay un miniQTE (mejorable) que si lo superas recuperas algo de la barra de salud, ya sea para seguir peleando o salir huyendo.
- La IA es medio ciega para detectarte, tienen conos de visión muy estrechos y cortos. Puedes matar sigiliosamente a muchos y ellos ni en cuenta.
- A veces hay misiones difíciles que se hacen aún más difíciles cuando empiezan a transformarse los orcos "normales" en Capitanes (lo cual es una jalada porque se supone que los capitanes habitan en regiones específicas, no aparecen de la nada). Como que el juego a fuerzas te quiere matar para justificar su choro ese del sistema de ascenso en la jerarquia de los monos. De cualquier forma hay luchas de poder entre ellos que afectan eso.
- Como no hay inventario no tienes forma de recuperar salud más que buscando unas hierbas en el mapa. La otra forma es a través de Runas que activas en las armas pero se basan en porcentajes, así que si tu vida depende de curarte AHORA MISMO las probabilidades de salir con vida son bajas.
* Ni bueno ni malo, la adquisición de nuevas habilidades es un tanto lenta si no haces las misiones de la campaña, las cuales son medianamente interesantes (hasta donde voy).
* Para algunos puede llegar a ser monotono estar matando monos pero, para mi, al tener cierto reto ganarle a grupos de orcos lo vuelve emocionante. Además si te ganan ascienden al mono que te mató, por lo que puedes "marcarlo para morir" y vengarte.
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El hubiera no existe... pero de haber visto el video de totalbicuit te aseguro ni hubieras instalado el juegoAnsgar wrote: Dead Rising 3...bueno mas o menos se podria decir que lo estoy jugando.
Los frames brincan de un lado a otro y eso que el video esta hecho con una TITAN
pésimo port
mouse pa'l perro
y un largo etc.
Jugando:
(gracias a diaboliquin que posteo en el foro) Tropico 3, y de a grapa!.
Es un juego viejon de simulacion de un gobierno de republica bananera. Se podría decir que es de estrategia/administración de recursos en el que uno asume el papel de un presidente en una "republica caribeña x", nuestro personaje tiene rasgos de personalidad, vamos ventajas y desventajas a escojer que pueden influenciar en nuestro juego (borracho, rata, mujeriego, ultra mocho, etc).
El juego no pretende ser un sim city o mucho menos un civilization, pero tiene componentes de los 2, es algo así como un híbrido deslactoado de ambos.Tropicote enfrenta a niveles cada vez más dificiles en donde aparte de la gestión de la ciudad, entran en juego componentes de dinero en tus arcas, politicos y meteorologicos que de no saberse manejar pueden dar al traste con horas invertidas en los mapas. barajear las relaciones con capitalistas y comunistas, gringos y rusos, los nacionalistas, los militares, los mochos y los académicos es el pan de todos los días. Aparte de todo eso, hay que ganar elecciones presidenciales para mantenerse en el cargo, por lo que hay que tener presente que faccion es la más numerosa, cual es la que mas a disgusto esta y que promesas de campaña haces. Si no cumples tus promesas de campaña. la gente se molesta y potencialmente puede hacerse hasta rebelde.
Para terminar, digamos que el juego está entretenido y no demasiado complicado, una vez que se aprenden los conceptos bajo los que el juego se rige esta relativamente fácil. ¿a que me refierí con que Tropico es un hibrido deslactosado? en que es más sencillo ganar aquí que una partida de civilization en nivel normal o inferior.
Si como en mi caso particular y en el de varios afortunados, lo obtuvieron gratis, el juego vale aún más la pena. IMHO, pagar 5 dolares por el es bastante justo.
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Un pequeño gameplay que hice del Shadow of Mordor:
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Se ve bueno.
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De paso comentar que hay descuento en Origin de varios juegitos, algunos apetecibles desde $3.89 dolares (mas o menos como $50 pesos).
Ya tenia rato que le traiga ganas al Crysis 3 y lo merque (recuerdo haberlo visto mas bara, pero ya no me aguante lol).
Y precisamente es chistoso que un titulo tan superior graficamente hablando, se pueda correr sin problemas...dejo capturas:
Saludos
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Un titulo que siento, de cierta forma, es una patada mas en el trasero a los consoleros en varios aspectos por parte del PC y por lo menos hasta lo que veo ahorita, podria ser lo contrario a lo que es Dead Rising 3 (tengo que hacer ciertas movidas con mi PC
Todavia no lo e jugado lo suficiente para confirmar de primera mano, si es cierto todo lo que se menciono de el.
De momento si bien no considero espectacular su fuerte, el aspecto grafico, si es bueno y se disfruta...aunque prefiero Crysis 3 :lol: .
En fin, sigo calandolo...saludos ! ! !
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Al principio pensé que era un juego tipo splinter cell, pero ya vi que es una mezcla de varios tipos de generos, tirandole mas al GTA.
Hasta donde voy me ha gustado, lo corro en calidad "alta" pero con texturas "bajas" (las high y ultra requieren 2/3gb de vram respectivamente y mi 450 solo tiene 1). Corre a 40 fps promedio pero no se apendeja en ningun momento, asi que en ese aspecto se ve que no le exige a la tarjeta grafica (cosa de bajarle la velocidad a mi proce para ver si es exigente con el procesador tambien).
Se ve que con 3gb de Vram el juego debe lucir espectacular.
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Igual ayer empecé a jugar Ryse y se me hizo mucho más interesante el juego en general, no siento que sea un juego muy largo así que a ver si en una sentada en la tarde me lo termino (acabo de pelear con la creo princesa gala)
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