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Salt & Sanctuary
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9 años 8 meses antes #1
por Diaboliquin
Salt & Sanctuary Publicado por Diaboliquin
Hoy me topé con este juego, tiene un par de días que salió por Steam.
Es un RPG en formato de plataformas 2D que tiene la particularidad de utilizar varias mecánicas del Dark Souls. Me gustó el diseño de los gráficos, el exquisito gore y el manejo de las armas, estas últimas tienen diversos combos, combinaciones de golpes y aditamentos. Y también está alta la dificultad, si te descuidas te despedazan incluso los enemigos más comunes. Y los jefes están manchados en lo que descubres sus patrones de ataque.
Además de las clases tradicionales de Caballero, Asesino, Mago, etc, me llamó la atención la de Cocinero. Aunque eso sí, hay que saberle mover al juego porque está más difícil ya que resiste menos golpes y pega menos fuerte que los otros tipos.
El dieseño de los niveles es en la onda Metroid, hay lugares que desbloqueas más tarde y hay rutas ocultas para encontrar habitaciones con algún premio.
store.steampowered.com/app/283640/
Un video que hice del gameplay:
Es un RPG en formato de plataformas 2D que tiene la particularidad de utilizar varias mecánicas del Dark Souls. Me gustó el diseño de los gráficos, el exquisito gore y el manejo de las armas, estas últimas tienen diversos combos, combinaciones de golpes y aditamentos. Y también está alta la dificultad, si te descuidas te despedazan incluso los enemigos más comunes. Y los jefes están manchados en lo que descubres sus patrones de ataque.
Además de las clases tradicionales de Caballero, Asesino, Mago, etc, me llamó la atención la de Cocinero. Aunque eso sí, hay que saberle mover al juego porque está más difícil ya que resiste menos golpes y pega menos fuerte que los otros tipos.
El dieseño de los niveles es en la onda Metroid, hay lugares que desbloqueas más tarde y hay rutas ocultas para encontrar habitaciones con algún premio.
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9 años 8 meses antes #2
por forseti99
Respuesta de forseti99 sobre el tema Salt & Sanctuary
Lo vi en r/darksouls cuando estaba en desarrollo, y estos días lo estuve recordando, el video al menos, pero no sabía cómo se llamaba, así que no lo había podido buscar para ver qué onda. Y sí, está completamente inspirado en Dark Souls.
De hecho, desde el primer jefe en donde se espera que mueras se sabe que está basado en aquellos juegos. Recordando que en Dark Souls debes escapar del primer jefe, en Dark Souls 2 el perseguidor te ataca solo una vez al inicio del juego y en Bloodborne el hombre lobo te hace mierda cuando lo enfrentas a puño limpio.
Espero jugarlo algún día, cuando haya terminado la migración a Windows 10, que le cambié la pasta térmica a la tarjeta de video y sigue apendejándose el sistema con los juegos.
De hecho, desde el primer jefe en donde se espera que mueras se sabe que está basado en aquellos juegos. Recordando que en Dark Souls debes escapar del primer jefe, en Dark Souls 2 el perseguidor te ataca solo una vez al inicio del juego y en Bloodborne el hombre lobo te hace mierda cuando lo enfrentas a puño limpio.
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9 años 8 meses antes - 9 años 8 meses antes #3
por Diaboliquin
Respuesta de Diaboliquin sobre el tema Salt & Sanctuary
Eso de perder al principio frente a un jefe es un recurso que he visto en otros juegos, además del DS.
Otra cosa que tomó del Dark Souls es que en vez de almas lo que recoges es sal, con esa sal subes de nivel a tu mono, si te matan el mono que te mató absorbe toda la sal y para recuperarla hay que regresar y matar a ese enemigo, si mueres por una caída aparece un enemigo, si te vuelven a matar antes de recuperar tu sal se pierde y la que hayas acumulado hasta ese momento la absorbe el enemigo que te mató.
Otra cosa que tomó del Dark Souls es que en vez de almas lo que recoges es sal, con esa sal subes de nivel a tu mono, si te matan el mono que te mató absorbe toda la sal y para recuperarla hay que regresar y matar a ese enemigo, si mueres por una caída aparece un enemigo, si te vuelven a matar antes de recuperar tu sal se pierde y la que hayas acumulado hasta ese momento la absorbe el enemigo que te mató.
Última Edición: 9 años 8 meses antes por Diaboliquin. Razón: Nomás por convivir, la barrita azul acusadora rules!!!!!!!!!!!!!!!
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